| ||
|
Как да си направим флаш таймер1. Отваряме нов документ на Action Script 2.0 2. Сцената ни ще е с размер 250х200 рх. 3. Създавате текстово поле с помощта на Text Tool (T). След като създадете полето то трябва да бъде с Var - timer_txt.Също така текстовото поле трябва да бъде Dynamic Text. 4. Ако не ви се правят бутони може да си вземете готови от Window->Common Libraries->Buttons. - От там си избирате playback buttons и по ваш избор взимате един бутон Play един бутон Stop и един бутон Pause 5. След което на бутона Play давате Instance name = play_btn - На бутона Stop Давате Instance name = stop_btn - И на бутона Pause давате Instance name = pause_btn ЗАБЕЛЕЖКА: Ако не знаете къде се намира мястото за задаване на Instance name, можете да го видите тук: 6. Дотук работихме на Layer 1. Сега направете нов слой, за да сложим кода. - Така трбва да изглежда слоя след като сте добавили кода а той е следният: //initial variables var timing:Boolean = false; var paused:Boolean = false; var remaining:Number; var elapsedTime:Number; var elapsedHours: Number; var elapsedM:Number; var elapsedS:Number; var elapsedH:Number; var startTime:Number; var remaining:Number; var hours:String; var minutes:String; var seconds:String; var hundredths:String; _root.play_btn.onPress = function() { if(!_root.timing) { if (_root.paused) { _root.startTime = getTimer() - _root.elapsedTime; } else { _root.startTime = getTimer(); } //start timer _root.paused = false; _root.timing = true; } } _root.stop_btn.onPress = function() { //stop the timer _root.timing = false; //reset the paused variable _root.paused = false; //reset the display textbox _root.timer_txt = "00:00:00:00"; } _root.pause_btn.onPress = function() { //only pause if the timer is actually going if(_root.timing) { _root.timing = false; _root.paused = true; } } _root.onEnterFrame = function() { if (timing) { //calculate values elapsedTime = getTimer()-startTime; //hours elapsedHours = Math.floor(elapsedTime/3600000); remaining = elapsedTime-(elapsedHours*3600000); //minutes elapsedM = Math.floor(remaining/60000); remaining = remaining-(elapsedM*60000); //seconds elapsedS = Math.floor(remaining/1000); remaining = remaining-(elapsedS*1000); //hundredths elapsedH = Math.floor(remaining/10); //output to text box //add a 0 on the front of the numbers if the number is less than 10 if (elapsedHours<10) { hours = "0"+elapsedHours.toString(); } else { hours = elapsedHours.toString(); } if (elapsedM<10) { minutes = "0"+elapsedM.toString(); } else { minutes = elapsedM.toString(); } if (elapsedS<10) { seconds = "0"+elapsedS.toString(); } else { seconds = elapsedS.toString(); } if (elapsedH<10) { hundredths = "0"+elapsedH.toString(); } else { hundredths = elapsedH.toString(); } _root.timer_txt = hours+":"+minutes+":"+seconds+":"+hundredths; } };
|
|